In Wirklichkeit ist es ja auch so. Als Allgemeinarzt bin ich ja dafür verantwortlich, den Patienten anzusehen, die Schürfwunde zu reinigen und zu verbinden und für so ein dolles Wechselbalgjahr muss ich den zu nem Kollegen weiterschicken, weil mir als kleinem Arzt die Zeit und die Gerätschaft fehlen. Nichtsdestotrotz hab ich von der Schürfwunde gelernt und mein Kollege hat die nicht mal gesehen - jender der den Wechselbalg dann therapiert.
Somit wäre mein Vorschlag, dass die Punkte direkt nach Beendigung der Therapie gutgeschrieben werden. Dies würde folgendes dann im späteren Spielverlauf bewirken können:
- Spezialisierung:
Man könnte sich auf psychische Krankheiten, oder auf alles mit Radiologie oder sonstwas spezialisieren. Vorteil, man kann besser Ärztegesellschaften (Allianzen, Gilden, einfach GemenischaftsBildungen) gründen, die sich die Patienten so besser/gerechter hin und herüberweisen können.
- Daueronlinespieler, Arbeitendes Volk mit 2h Online
Die Daueronlinespieler können sich verstärkt um Krankheiten mit langen Behandlungszeiten kümmern (Ambulanzen verschwienden aus derern Klinik) - wie REHA Kliniken. Spieler mit kurzen Onlinezeiten spezialisieren sich mehr auf Kurzbehandlungen. Auch hier ist das leidige Thema von "Überweisen bringt zwar mehr Geld, aber keine gerechte Punkteverteilung" vom Tisch. Und im Prinzip wären alle glücklicher. Diejenigen, die dauernd jammern, sie hätten zu wenig Patienten, würden jene mit langen Therapiezeiten abbekommen und hätten so den ganzen Tag über was zu tun. Und jene, die sagen, ich komme jetzt schon nicht nach und bitte "Therapiereihenfolgen umstellen" manuell machen hätten nur mehr jene mit 10min Krankheiten.
- Gerechter
Jo mehr gibt es glaub ich zu dem Punkt auch nicht zu sagen
So, mal sehen, wieviel Erfolg dieser Vorschlag hat.
