[keinfehler] Spiel friert ein beim Abkassieren
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 19:10
Seit kurzem ist es bei mir so, dass wenn ich einen Pat zur Kasse befördert, das Spiel ab dem Moment des Loslassens des Pat bis zum tatsächlichen Verlassen des KH einfriert. Alle Animationen stellen still, nur der Pat läuft pfeifend den Gang entlang zum Ausgang. Sobald dieser Pat verschwunden ist, setzt die Animation des Spieles wieder ein.
Bin mir ziemlich sicher, dass dieser Effekt (zumindest bei mir) neu ist. Hab allerdings gerade niemand zum Abkassieren zur Hand, um das nochmal zu testen. Das wird noch ein Weilchen dauern.
Aby
Edit1: Also das mit den Medis ist normal, nur mir nie zuvor so aufgefallen. Hängt mit der Mausbewegung zusammen, wenn ein Pat oder Medi an der Maus hängt, steht die Animation still. Mit dem Einfrieren beim Abkassieren ist jedoch (im IE) nicht normal. Allerdings kannsch auch grad (wie konnts anders sein) keinen anderen Browser für Testzwecke missbrauchen.
Edit2: So konnt nun nochmal den Vorgang Abkassieren testen. Anfangs dacht ich nur, dass die Animationen gestoppt werden. In der Zeit, in der der Pat das KH verlässt, kann ich im Game nichts tun. Wenn ich also einen Raum oder Pat anklicke, passiert nichts. Es hängt also wirklich das ganze Spiel in diesem Moment fest.
Bin mir ziemlich sicher, dass dieser Effekt (zumindest bei mir) neu ist. Hab allerdings gerade niemand zum Abkassieren zur Hand, um das nochmal zu testen. Das wird noch ein Weilchen dauern.
Aby
Edit1: Also das mit den Medis ist normal, nur mir nie zuvor so aufgefallen. Hängt mit der Mausbewegung zusammen, wenn ein Pat oder Medi an der Maus hängt, steht die Animation still. Mit dem Einfrieren beim Abkassieren ist jedoch (im IE) nicht normal. Allerdings kannsch auch grad (wie konnts anders sein) keinen anderen Browser für Testzwecke missbrauchen.
Edit2: So konnt nun nochmal den Vorgang Abkassieren testen. Anfangs dacht ich nur, dass die Animationen gestoppt werden. In der Zeit, in der der Pat das KH verlässt, kann ich im Game nichts tun. Wenn ich also einen Raum oder Pat anklicke, passiert nichts. Es hängt also wirklich das ganze Spiel in diesem Moment fest.