Questsystem
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Gast
Re: Questsystem
Endlich richtige Quest machen - so wie in MFF oder WI oder so - das wäre toll!
Dafür unterschreib ich gleich mal!
Dafür unterschreib ich gleich mal!
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Gast
Re: Questsystem
Ich hätte auch einen Vorschlag wie so ein Quest aussehen könnte und für diejenigen in höheren Level
eine Richtige Herausforderung wird.
Ich erkläre es mal in einem einfachen Beispiel.
Man bekommt zum Beispiel 10 Pats mit Brecheritit mit Einsatz von Medis ist eine Behandlungszeit von 50 min
und man hat nur 40 min Zeit die Brecheritis zu behandeln.
Wenn man es schafft dann bekommt man die doppelte ht´s und Punkte bei versagen nur die
hälfte von den ht`s und keine Punkte.
Natürlich die im höheren Level sind wird auch die Questherausforderung auch höher und man muß auch
logistische Meisterleistung erbringen.
Es sollen keine Quest sein die man sehr leicht auch meistern kann es sollen schon schwere Quest sein.
Sobald man diese Quest abgeschlossen hat oder die Zeit um ist dann erst kann man wieder eine neue Quest starten
aber man kann keine Quest abbrechen sondern nur auslaufen lassen.
eine Richtige Herausforderung wird.
Ich erkläre es mal in einem einfachen Beispiel.
Man bekommt zum Beispiel 10 Pats mit Brecheritit mit Einsatz von Medis ist eine Behandlungszeit von 50 min
und man hat nur 40 min Zeit die Brecheritis zu behandeln.
Wenn man es schafft dann bekommt man die doppelte ht´s und Punkte bei versagen nur die
hälfte von den ht`s und keine Punkte.
Natürlich die im höheren Level sind wird auch die Questherausforderung auch höher und man muß auch
logistische Meisterleistung erbringen.
Es sollen keine Quest sein die man sehr leicht auch meistern kann es sollen schon schwere Quest sein.
Sobald man diese Quest abgeschlossen hat oder die Zeit um ist dann erst kann man wieder eine neue Quest starten
aber man kann keine Quest abbrechen sondern nur auslaufen lassen.
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Gast
Re: Questsystem
Ich schließe mich jetzt einfach mal Frau Dr. Meredith Grey an und schiebe von nun an ebenfalls täglich mit.
Ein zweites Questsystem mit richtigen Herausforderungen würde den Spielspaß vor allem in den höheren Leveln erheblich erhöhen.
Also:DAFÜR
Ein zweites Questsystem mit richtigen Herausforderungen würde den Spielspaß vor allem in den höheren Leveln erheblich erhöhen.
Also:DAFÜR
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Dr.*Meredith Grey*GA
Re: Questsystem
Dankööö, gemeinsam schieben bringts evtl. schneller vorwärts
du links, ich rechts, und Schiiiieeeebbbbb
du links, ich rechts, und Schiiiieeeebbbbb
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Gast
Re: Questsystem
Ich unterschreib auch mal... zumal ich bald die 2000 Noteinsätze voll habe und die zusätzlichen Quests dann nicht mehr wirklich interessant sind für mich.
Die mach ich halt einfach, um schnell die Etage zu bekommen...
Die mach ich halt einfach, um schnell die Etage zu bekommen...
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Gast
Re: Questsystem
Ostern ist vorbei,also wieder kräftig mitschieben.Wir brauchen das wirklich.
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Gast
Re: Questsystem
... und mich auch in die Reihe der Befürworter/innen einreihe ...
Es muss Abwechslung her!
Ich kann mich allem Vorigen nur anschließen: Bei mir war's nach Erreichen von Lvl. 17 so weit: Die nächsten Lvl.-Grenze in enormer Höhe - ausgerechnet wie viel Monate ich brauche und frustriert war - Einführung der Seuchen brachten auch nicht den Knüller - nächstes Ziel 4. Etage erreicht und nun? - Ausstattungspunkte anhäufen bringt nur Stress durch noch mehr Zeit, die ich zum Pattischupsen einplanen muss - usw. usf. - die Luft ist raus... es wird langweilig...
Es muss Abwechslung her!
Ich kann mich allem Vorigen nur anschließen: Bei mir war's nach Erreichen von Lvl. 17 so weit: Die nächsten Lvl.-Grenze in enormer Höhe - ausgerechnet wie viel Monate ich brauche und frustriert war - Einführung der Seuchen brachten auch nicht den Knüller - nächstes Ziel 4. Etage erreicht und nun? - Ausstattungspunkte anhäufen bringt nur Stress durch noch mehr Zeit, die ich zum Pattischupsen einplanen muss - usw. usf. - die Luft ist raus... es wird langweilig...
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Gast
Re: Questsystem
Und wieder mein "Hau-Ruck".Gaaaanz doll nach oben schiiiiieb.
Uff,ein wenig Hilfe wäre fein
Uff,ein wenig Hilfe wäre fein
