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Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Montag 7. März 2011, 10:37
von Gast
Ist zwar jetzt OT, aber ... Wir hatten da mal einen schönen Thread, in dem es um den Umgangston untereinander hier im Forum ging. Darum, sich gegenseitig mit Respekt zu begegnen. Darum, dass am anderen Ende der Leitung Menschen sitzen, die Gefühle haben. Darum, dass auch ein Forum ein sozialer Raum ist, in dem man sich anständig benehmen sollte.

Diesen Thread haben damals viele User hier unterschrieben, und der Umgangston wurde wieder besser. Ich fänd´s gut, wenn wir das wieder hier wieder ein bißchen "reaktivieren" könnten. ;)

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Montag 7. März 2011, 11:16
von Gast
So ein Forum neben dem Spiel finde ich schon faszinierend... Die wenigsten Unternehmen können so nah und fast ungefiltert an der Kundenmeinung dran sein. Das Featurewünsche nicht geäußert werden - wie abwegig sie manchen auch erscheinen mögen - liegt sicherlich so gar nicht in Upjers Interesse. Vermute ich jetzt einfach mal so....

Nun gut, auch wenn ich das Spiel an sich echt klasse finde, möchte ich trotzdem meine Enttäuschung zum Ausdruck bringen. Leider ist es für einen Online-Game-Neuling nicht ersichtlich, wie zeitintensiv das Spiel ist. Auch das man höchstwahrscheinlich wochen- bzw. monatelang in den höheren Leveln verbringt, findet man in der Regel erst heraus nachdem man den Account eröffnet hat, eine zeitlang spielt und/oder im Forum über die entsprechenden Beiträge stolpert.

Eine “abgespeckte” Variante von KH würde ich daher sicherlich nicht schlecht finden, für alle “Miesmacher” unter uns, die enttäuscht sind über die Online-Version.

Ich hätte meinen Account auch lieber verschenkt (ist verboten, ich weiß) und nun ist er mit PA und Susi gelöscht...

Lg
Dr. Maniac a.D.

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Montag 7. März 2011, 13:25
von Gast
Dr.Rainer Wahnsinn hat geschrieben:Ich arbeite in Vollzeit, Level 15, ~70 Patienten am Tag. Nickpage
Ich komme super klar, hier besteht in meinen Augen kein Handlungsbedarf!
Ich kann mich nur selbst zitieren, das hier ist ein Spiel und gespielt wird in der Freizeit, wer davon zuwenig hat ist selber schuld und nicht KapiHospital^^

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Montag 7. März 2011, 14:22
von Gast
@Dr. Rainer Wahnsinn
Das freut mich ehrlich für Dich, dass Dir das Spiel so super gefällt! (ganz ohne Sarkasmus gemeint)

Wie wäre es, wir treffen uns einmal am Tag hier im Beitrag und wiederholen dieses Theater, dann bleibt der Thread für alle Einsteiger auch immer schön oben... :mrgreen:

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Mittwoch 9. März 2011, 06:56
von Gast
Warum greift ihr euch hier eigentlich so an ?

Es gibt Unmengen an Onlinespielen, die einen sind zeitintensiv und die anderen nicht.
Als Spieler muss ich ausprobieren, welches Spiel mir liegt und welches nicht.

Es gibt immer zwei Seiten: Den einen ist ein Spiel zu "langeweilig", weil der-/diejenige den ganzen Tag Zeit hat, sich einzuloggen und dem anderen ist es zu viel, weil er die Anforderungen des Spiels nicht schafft.
Aber wer Kapihospital gerne spielt und liebt, der richtet es sich so ein, dass es in sein RL passt. Der eine mit wenigen und der andere mit vielen Patienten.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand, der kaum Zeit übrig hat, die er in ein Onlinegame investieren kann, in der Rangliste ganz oben stehen möchte.
Derjenige sollte halt so spielen, wie es seine Zeit zulässt.

Bitte bedenkt, dass diejenigen Spieler, die KH liiiiiiiiieben und entsprechend Zeit investieren können, dieses Spiel gerade deshalb so lieben, weil man den ganzen Tag über zu tun hat (sofern man es sich leisten kann).
Da ist es doch ganz klar, dass gegen eine "abgespeckte" Version haufenweise Gegenargumente kommen ;) .

Das Spiel ist ohne PA und ohne Stress machbar, das haben schon viele Spieler gepostet.
Es kommt halt nur darauf an, wie man sich innerhalb des Spiels organisiert und vor allem, ob man überhaupt Lust hat, sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen und sich entsprechend zu organisieren.

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Donnerstag 10. März 2011, 05:30
von Gast
Also ich kann es dem Thread eröffner nur zu gut nachfühlen, meine Idee ist ähnlich wie die seine, nur ein kleines bissl abweichend.
Statt Schwester Olga und das zuweis prinzip, würde ich vorschlagen das man es so macht wie mit der Super Schwester, sprich Summe x an Coins = eine Woche.
So könnten die Leute die wenig Zeit haben (ich zum beispiel) erfolgreich weiterspielen und falls sie mal Urlaub haben (hab ich ja bald ne woche) *freu* können sie in der Zeit alles selbst erledigen.
Also ich seh das so, hat man den Dienst der Verteilerin in anspruch genommen bekommt man um Mitternacht ne ingame mail, in welcher man gefragt wird ob man die Dienste von ihr in anspruch nehmen will... (coins sind dennoch investiert) klickt man auf Ja so läuft es automatisch. Wenn man zu Hause ist und es mal selbst machen möchte was ja schon einige tun wollen, weil sie sich ja auch was drauf einbilden können selbst was geschaffen zu haben klickt man einfach auf nein.

Vorteile: Liegen auf der Hand man hat auch mal wieder Zeit für Reale Freunde, Hobbys etc. Die Spiel Leitung würd sich vielleicht den ein oder anderen Euro dazu verdienen und das spiel weiter verbessern können ;) Weniger Spieler würden aufhörern weil sie eben für sonst nix mehr zeit haben.

Nachteile: naja seh nur den das man fast nix mehr selbst machen muss.

Weiss ned ob das so realisierbar ist, aber eine Idee ist es...

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Donnerstag 10. März 2011, 06:20
von Gast
Richtig, eine Idee ist es. Aber wie du schon sagtest der Nachteil ist das man nix mehr selbst machen muß.
Dieses Spiel ist nunmal so toll weil man eben rund um die Uhr hier zu tun hat und das sollte unbedingt erhalten bleiben.
Ich hab auch einen 8 bzw. 10 Std. Arbeitstag und habe es trotzdem schon bis in LV 17 geschafft.
Wenn es auch als 2. Alternative eine Automatiesierung geben sollte dann würden manche diese auch nutzen es würde aber der Spielespaß verlohren gehen und da hab ich keinene Lust zu. Selbst die möglichkeit so was zu nutzen würde das Spiel ziehmlich langweilig machen.

So, muß jetzt zur arbeit. ;) ;) ;)

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Donnerstag 10. März 2011, 07:13
von Gast
Urlug hat geschrieben:Also ich seh das so, hat man den Dienst der Verteilerin in anspruch genommen bekommt man um Mitternacht ne ingame mail, in welcher man gefragt wird ob man die Dienste von ihr in anspruch nehmen will... (coins sind dennoch investiert) klickt man auf Ja so läuft es automatisch.
:shock: Das ist ja wie ..... äh ... wenn ich jemanden für mich fernsehgucken lasse, weil ich darauf keinen Bock habe :shock:
Worin liegt der Sinn, mich bei einem Spiel anzumelden, bei dem ich nicht spiele ???
Urlug hat geschrieben:Wenn man zu Hause ist und es mal selbst machen möchte was ja schon einige tun wollen, weil sie sich ja auch was drauf einbilden können selbst was geschaffen zu haben klickt man einfach auf nein.
Sorry, aber das ist unter der Gürtellinie :evil: .

Wenn du nicht spielen willst, dann lösch dich bitte und probier etwas anderes aus.
Für mich macht es Sinn, ein Spiel auch zu spielen, wenn ich mich dort anmelde und es mir gefällt.
Wenn es dir nicht gefällt, dann beleidige hier bitte nicht diejenigen Spieler, die Spass daran haben und in gewisser Weise - zurecht ! - Stolz darauf sind, die hier gestellten Herausforderungen gemeistert zu haben.

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Donnerstag 10. März 2011, 10:21
von Elli Blume
Urlug hat geschrieben:Also ich kann es dem Thread eröffner nur zu gut nachfühlen, meine Idee ist ähnlich wie die seine, nur ein kleines bissl abweichend.
Statt Schwester Olga und das zuweis prinzip, würde ich vorschlagen das man es so macht wie mit der Super Schwester, sprich Summe x an Coins = eine Woche.
So könnten die Leute die wenig Zeit haben (ich zum beispiel) erfolgreich weiterspielen und falls sie mal Urlaub haben (hab ich ja bald ne woche) *freu* können sie in der Zeit alles selbst erledigen.
Also ich seh das so, hat man den Dienst der Verteilerin in anspruch genommen bekommt man um Mitternacht ne ingame mail, in welcher man gefragt wird ob man die Dienste von ihr in anspruch nehmen will... (coins sind dennoch investiert) klickt man auf Ja so läuft es automatisch. Wenn man zu Hause ist und es mal selbst machen möchte was ja schon einige tun wollen, weil sie sich ja auch was drauf einbilden können selbst was geschaffen zu haben klickt man einfach auf nein.

Vorteile: Liegen auf der Hand man hat auch mal wieder Zeit für Reale Freunde, Hobbys etc. Die Spiel Leitung würd sich vielleicht den ein oder anderen Euro dazu verdienen und das spiel weiter verbessern können ;) Weniger Spieler würden aufhörern weil sie eben für sonst nix mehr zeit haben.

Nachteile: naja seh nur den das man fast nix mehr selbst machen muss.

Weiss ned ob das so realisierbar ist, aber eine Idee ist es...
Kann das sein das du Cubicos Tale spielst ? Dort hat man auch die Möglichkeit die Bilder für sich malen zu lassen.
Ich hab das in der Beta probiert und ist keine Option für mich. Ich möchte schon meine Spiele selber spielen.

Wenn es dein Vorteil ist, wieder Zeit für das reale Leben zu haben, weil es dir jetzt scheinbar fehlt, dann würde ich mal überlegen ob ich nicht was falsch mache. Weil ich schaffe es ohne Probleme meine Familie mit noch drei Kindern (bald vier), einem Hund, einem Haus mit großem Garten, einem Freundeskreis, etc mit KH, Stellvertreterin der ÄV mit Forum und dem Modposten hier im KH Forum zu kombinieren. Das hat alles nur mit richtigen disponieren und Prioritäten setzten zu tun.

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Donnerstag 10. März 2011, 10:46
von Gast
Man muss Prioritäten setzen..............heißt es so nett in Harry Potter von Hermine Granger............und sie hat Recht, wenn ich die Priorität in den absoluten Spielewahnsinn setze, dann läuft irgendwas verkehrt, da wäre mir dann ein selbständiger Haushalt aber alle Male lieber, als ein Spiel welches von alleine läuft. :roll: denn dann könnte ich mehr Zeit für meine Familie haben.

Spiele sollten niemals den Tagesablauf bestimmen, sondern der Tagesablauf bestimmt die Zeit, die mir bleibt, um mich damit zu beschäftigen, oder mit Lesen, mit Freunden weggehen.

Schon allein die Überschrift des Threads gibt mir zu Denken............wer kennt sich schon mit den üblichen Arbeitszeiten aus? Bei unserem Arbeitsmarkt ist jede Arbeitszeit möglich, sei es Nachts oder am Tag und so sehr ich es genieße, auch Abends noch einkaufen gehen zu können, muss ich doch sagen, in der Haut der Verkäufer möchte ich nicht stecken...............die haben gewiss auch Familie...........und wer fragt da schon nach familienfreundlichen Arbeitsbedingungen. :shock: Sehr zum Leidwesen der Kinder. :(

Re: arbeitnehmerfreundliche Gestaltung

Verfasst: Donnerstag 10. März 2011, 11:51
von Gast
Ich finde dieses Spiel geradezu ideal. Ob man viel oder wenig Zeit hat, das Spiel kann man prima seinen eigenen Bedürfnissen anpassen.
Wer Vollzeit arbeitet, sieht halt zu, das er seine Ausstattungspunkte niedrig hält. Oder erhöht die AP's, verkauft die überschüssigen Pats, scheffelt Taler und baut vielleicht mehr Räume oder sieht seinem Talerkonto beim wachsen zu.
Wer Teilzeit arbeitet oder 'nur' seinen Haushalt hat, kann powern, wenn er/sie will.

Übrigens Butterblümchen - geh abends einkaufen! Unbedingt, denn wenn jeder so denkt und alle wieder über Tag einkaufen, bin ich bald meinen Job los :mrgreen:
Ernsthaft, es gibt keine besseren Arbeitszeiten als abends (zumindest für mich). Ich hab tagsüber Zeit für meinen Haushalt (übrigens auch recht gross mit Haus und Garten), bin mittags zu Hause, wenn mein Kind kommt und kann noch bei den Hausaufgaben helfen, wenn es nötig sein sollte. Ein paarmal die Woche geht's abends an die Kasse und da die Kunden abends viel entspannter sind als tagsüber, macht das sogar meistens richtig Spass :D
Und das Spiel läuft prima nebenbei. Wenn ich weniger Zeit hab, sammel ich die Mehrfacherkrankungen und schick sie in die Räume wenn ich arbeiten geh, wenn ich Stau hab kann ich verkaufen oder auslagern - je nach Lust und Laune.

Wie gesagt - das Spiel muss dem Leben angepasst werden und nicht umgekehrt. Und für das anpassen hat man hier alle Möglichkeiten.