Seite 2 von 2

Re: Automatisches Auffüllen der Medis

Verfasst: Freitag 23. März 2012, 10:20
von Gast
Vielleicht hätte ich mehr auf den Hintergrund-Aspekt eingehen sollen, das mag sein. Dennoch wäre mir die Variante mittels eines unteren Grenzwertes, wie es silvisuess beschreibt, auch schon "zu automatisiert". Möchte mir nicht ausmalen, wie oft ich da eine Pop-Up-Box wegklicken dürfte im normalen Spielbetrieb, da ich z.B. jemand bin, der nur bedarfsgerecht (also kleine Mengen Medis) einkauft.
Braniac hat geschrieben:Ich würde aber nicht bei jedem mal ne ewig lange Liste haben wollen
Wie bereits von mir impliziert, die Geschmäcker werden hierbei extrem divergieren! Eine von allen befürwortete Lösung wäre wohl nur schwer bzw. gar nicht umsetzbar. Irgendjemand wird zwangsläufig Abstriche in der Handhabbarkeit machen müssen. Eine UI in Listenform finde ich z.B. gar nicht unübersichtlich, auch silvisuess' Vorschlag mit den Kästchen unterhalb der Medis im Regal ist aus meiner Sicht diskutabel und für mich vorstellbar. Vielleicht ist hier auch ein Quäntchen (mehr) Felxibilität eines jeden gefragt, der sich mit dieser Idee auseinandersetzt?
Braniac hat geschrieben:Damit das ganze sinnvoll funktioniert muß ich halt irgendwo angeben wieviele Medis ich von was haben will
... dann sind wir uns in diesem Punkt ja einig ;)
Braniac hat geschrieben:zudem wissen was mich das nun bei diesem mal kosten wird
... informativ und nutzbringend!
Braniac hat geschrieben:Eine einfach zu lösende und praktikable Lösung wäre im Profil Fenster gibts 2 Felder:
... zwar kenne ich deinen Wissenshorizont nicht, doch solang Du nicht selbst Browser-Games schreibst, wage ich an dieser Stelle einmal kühn zu behaupten, dass dies einzig und allein der Programmierer einzuschätzen vermag! Wir sitzen am Frontend. Welche unserer Ideen sich jedoch hinter den Kulissen tatsächlich in Form von 'Programmcode' realisieren lassen, hängt nicht zwangsläufig von den Launen der Programmschreiber ab.

Allerdings gefällt mir dein Gedanke, die ganze Sache auszulagern, also vom Mediregal getrennt zugänglich zu machen. Interessante Alternative! Auch könnte man dies möglicherweise im Mediregal widerspiegeln und zusätzlich zur standdardmäßigen Mengenangabe einen ... ich nenn es mal "Profilwert" ... erscheinen lassen. Dieser stünde dann quasi als SOLL-Wert ( =Menge des im Profil festgelegten Medikamentes ) dem IST-Wert ( =aktuell verfügbare Menge des Medikamentes) gegenüber.
Vorteil: man müsste nicht ein jedes Mal ins Profil (oder wo auch immer das zugänglich sein würde) navigieren, um den Überblick zu behalten.
Braniac hat geschrieben:Damit das kein PA only Feature wird, sondern wie Susi zubuchbar, gibts halt nur 2-3 mal die Woche die Möglichkeit der Lieferung.
... mhhh? Diese Logik erschließt sich mir nicht. Eine Restriktion in Form fixer Liefertermine halte ich für kontraproduktiv. Geht man vom nicht-PA aus, so ist der Spieler schon durch den Account-Status allein gebeutelt genug, Stichwort Busticket. Eine zusätzliche Einschränkung beim Einkauf der Medis ist unbequem und ein extra Motivationskiller. Zubuchbar meinetwegen, darüber ließe sich sicher debattieren, doch in jedem Falle bitte vollkommen unabhängig vom Account-Status UND kostenfrei! Man muss die ohnehin schon bestehende Zwei-Klassen-Mentalität nicht auch noch damit unterstützen. Es sei denn, dir schwebte eine Bezahlung in hT vor? Darauf ließe ich mich auch ein, sofern es nicht astronomisch hohe Summen würden, wie im Beispiel der Medikamentenforschung!

Re: Automatisches Auffüllen der Medis

Verfasst: Freitag 23. März 2012, 10:35
von Gast
Dr. Vesalius hat geschrieben:
Braniac hat geschrieben:Eine einfach zu lösende und praktikable Lösung wäre im Profil Fenster gibts 2 Felder:
... zwar kenne ich deinen Wissenshorizont nicht, doch solang Du nicht selbst Browser-Games schreibst, wage ich an dieser Stelle einmal kühn zu behaupten, dass dies einzig und allein der Programmierer einzuschätzen vermag! Wir sitzen am Frontend. Welche unserer Ideen sich jedoch hinter den Kulissen tatsächlich in Form von 'Programmcode' realisieren lassen, hängt nicht zwangsläufig von den Launen der Programmschreiber ab.

Allerdings gefällt mir dein Gedanke, die ganze Sache auszulagern, also vom Mediregal getrennt zugänglich zu machen. Interessante Alternative! Auch könnte man dies möglicherweise im Mediregal widerspiegeln und zusätzlich zur standdardmäßigen Mengenangabe einen ... ich nenn es mal "Profilwert" ... erscheinen lassen. Dieser stünde dann quasi als SOLL-Wert ( =Menge des im Profil festgelegten Medikamentes ) dem IST-Wert ( =aktuell verfügbare Menge des Medikamentes) gegenüber.
Vorteil: man müsste nicht ein jedes Mal ins Profil (oder wo auch immer das zugänglich sein würde) navigieren, um den Überblick zu behalten.
Genau so war das gedacht. Im Optimalfall, muß ich nur nach Levelanstieg / Erhöhung der AP die benötigten Mengen anpassen.
Dr. Vesalius hat geschrieben:
Braniac hat geschrieben:Damit das kein PA only Feature wird, sondern wie Susi zubuchbar, gibts halt nur 2-3 mal die Woche die Möglichkeit der Lieferung.
... mhhh? Diese Logik erschließt sich mir nicht. Eine Restriktion in Form fixer Liefertermine halte ich für kontraproduktiv. Geht man vom nicht-PA aus, so ist der Spieler schon durch den Account-Status allein gebeutelt genug, Stichwort Busticket. Eine zusätzliche Einschränkung beim Einkauf der Medis ist unbequem und ein extra Motivationskiller. Zubuchbar meinetwegen, darüber ließe sich sicher debattieren, doch in jedem Falle bitte vollkommen unabhängig vom Account-Status UND kostenfrei! Man muss die ohnehin schon bestehende Zwei-Klassen-Mentalität nicht auch noch damit unterstützen. Es sei denn, dir schwebte eine Bezahlung in hT vor? Darauf ließe ich mich auch ein, sofern es nicht astronomisch hohe Summen würden, wie im Beispiel der Medikamentenforschung!
Wenn ich durch diese Feature, die Restriktion des nicht PA, nur Mittwochs und Samstags alle Medis kaufen zu können, aufheben, finde ich das einen zu großen Eingriff in die Grundspieldynamik. Es gibt ja Gründe warum diese Restriktion existiert. Und dieses Feature würde es ja sogar noch vereinfachen damit umzugehen. Also non PAler bin ich eh regelmäßig Samstag oder Mittwochs zum Großeinkauf in Bruchberg. Wenn das nun sogar schneller, und mit 2-3 Mauseklicks geht. Umso besser. Erleichtert mir das leben als non PAler doch ungemein. Also Preis schwebte mir da so 5 Coins pro 4 Wochen vor. Oder eben die ohne Coins Variante mit 3-5% Liefergebühr vom Medpreis.

Re: Automatisches Auffüllen der Medis

Verfasst: Freitag 23. März 2012, 11:11
von Gast
Braniac hat geschrieben:Es gibt ja Gründe warum diese Restriktion existiert
Ganz genau und zwar den, den User dazu zu animieren, sich die PA-Features bereits als "Blutiger Anfänger" freischalten zu lassen! Mit Spieldynamik hat das aus meiner Sicht herzlich wenig zu tun. Vielmehr verdeutlicht es, dass Du genau dieser Zielgruppe entsprichst, die sich Upjers wünscht :D Ein Fakt der meine These untermauert ist deine Bereitschaft für dieses Feature bereitwillig weitere Coins zu investieren. Wenn Du von Dynamik sprichst, kannst Du eigentlich nur jene meinen, welche das Entwicklerteam mit unserer Kohle in seiner Geschäftspolitik bestätigt und dazu anspornt auf eben diesem Pfad zu bleiben. Wäre sehr schade und im Sinne des Open-Source-Spirits nicht sonderlich zukunftsweisend. Dann hätte ich lieber noch einen Werbebanner mehr im Viewport, schließlich müssen auch Entwickler irgendwann mal essen und schlafen :twisted:

Ich bin und bleibe für ein hT-gebundenes oder eben kostenfreies non-PA Feature!