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Re: Superseuchen
Verfasst: Samstag 29. Januar 2011, 20:34
von Gast
Gehen den Ht-Jägern trotzdem verloren.
Wenn sie komplett außen vor wären, würden die die sie kicken keine Pats verlieren.
Re: Superseuchen
Verfasst: Samstag 29. Januar 2011, 20:46
von Dr. med Petrosilius
Dr.Kiki hat geschrieben:Gehen den Ht-Jägern trotzdem verloren.
aber nicht in dem Masse, als wenn sie als Normalo
und Questi kommen
Re: Superseuchen
Verfasst: Sonntag 30. Januar 2011, 15:40
von Gast
Das ist doch egal ob als Normalo oder Questi.
Ich gehe davon aus das die meisten die kostenlose Quests machen.
Also fehlen mir die Patienten doch.
Re: Superseuchen
Verfasst: Sonntag 30. Januar 2011, 15:46
von cowboy-oli
Die Seuchis sollten UNABHÄNGIG von den Normal- oder Questpatienten im KH auftauchen - also OHNE dafür einen regulären oder Questpat dafür "opfern" zu müssen!
Idealerweise sollen die als erstes am Tag kommen - also noch vor den Bühnen- und Alienpats! Wenn dann keine da sind kommen dann auch keine mehr! Eine Seuche kommt ja nicht auf Vorbestellung - oder auf Abholung (Quest)...

Re: Superseuchen
Verfasst: Sonntag 30. Januar 2011, 16:26
von Prof.Dr. Benji-Ben
bin dagegen, dass nur "einer" am Tag kommen soll... finde sowieso, dass es bisher keine Seuche ist...
die meisten sind froh, wenn sie einen am Tag wenn überhaupt bekommen und ich hab "spring hüpf freu gemacht" als ich mal 2 am Tag hatte...
mit Seuche hat das bisher nix zu tun - Seuche wäre, wenn mal das ganze KH voll ist

das wäre doch mal ne Herausforderung hihihiiii
Re: Superseuchen
Verfasst: Sonntag 30. Januar 2011, 18:24
von Gast
Finde ol
cowboy-oli hat geschrieben:Die Seuchis sollten UNABHÄNGIG von den Normal- oder Questpatienten im KH auftauchen - also OHNE dafür einen regulären oder Questpat dafür "opfern" zu müssen!
Die Idee find ich gut. Ich unterschreib mal hier. Obwohl ich noch nicht Level 14 bin. Kluge Frau Plant eben vor
Grüsse Dr.Azura
Re: Superseuchen
Verfasst: Sonntag 30. Januar 2011, 18:27
von cowboy-oli
Dr.Azura hat geschrieben:Finde ol
cowboy-oli hat geschrieben:Die Seuchis sollten UNABHÄNGIG von den Normal- oder Questpatienten im KH auftauchen - also OHNE dafür einen regulären oder Questpat dafür "opfern" zu müssen!
Die Idee find ich gut. Ich unterschreib mal hier. Obwohl ich noch nicht Level 14 bin. Kluge Frau Plant eben vor
Grüsse Dr.Azura
Seuchenpats gibts erst ab Level 16

Re: Superseuchen
Verfasst: Sonntag 30. Januar 2011, 18:33
von Gast
Dr. Käthe Krawall hat geschrieben:
Was die Minis betrifft: ich hatte heute meinen ersten Werwolf, der liess sich problemlos ins Bett ziehen, Susi verrichtete klaglos ihre Arbeit und nun liegt er mit 89% Zufriedenheit in der Dunkelkammer.

Hihi, diese Aussage war falsch!
Kann den Werwolf auch nicht ins Bett ziehen, allerdings hatte er vor der Behandlung eine Zufriedenheit von 89%, was mich dazu brachte, dass SuSi gearbeitet hat. Aber ist ja im Grund völlig egal, denn 80% von 0 hT ist ebenso wie 100% von 0 hT wieder 0 hT.
Re: Superseuchen
Verfasst: Sonntag 30. Januar 2011, 18:34
von Gast
Gut dann eben ab Leverl 16. Die Idee ist und bleibt gut.
Re: Superseuchen
Verfasst: Montag 31. Januar 2011, 06:42
von Kirschli
*schieb* und ab nach oben.

Re: Superseuchen
Verfasst: Montag 31. Januar 2011, 10:17
von Gast
Prof.Dr. Benji-Ben hat geschrieben:bin dagegen, dass nur "einer" am Tag kommen soll... finde sowieso, dass es bisher keine Seuche ist...
die meisten sind froh, wenn sie einen am Tag wenn überhaupt bekommen und ich hab "spring hüpf freu gemacht" als ich mal 2 am Tag hatte...
mit Seuche hat das bisher nix zu tun - Seuche wäre, wenn mal das ganze KH voll ist

das wäre doch mal ne Herausforderung hihihiiii
dem schließ ich mich an, hab seit einführung der wölfe gerade mal 4 davon gesehen, ich möchte mehr davon!!!
Seuchen
Verfasst: Samstag 12. März 2011, 10:30
von Gast
Hätte einen Vorschlag zwecks der Seuchen, da sie ja als Punktebeschleuniger gelten sollen, kommen die sehr selten vor....mein Vorschlag wäre, jeder bekommt auf jeden Fall einen Seuchenpatient des jeweiligen Levels und dann kann der Zufallsgenerator noch entscheiden wieviel dazukommen.
So hätte man in Level 17 z.B. einen Wolf und einen Vampir pro Tag auf jeden Fall..
Re: Seuchen
Verfasst: Samstag 12. März 2011, 14:36
von Gast
Also auf jeden Fall einen kriegen fänd ich jetzt doof, ich will die nämlich vorerst gar nicht....
Aber ich wäre dafür das man sie überweisen kann, allerdings ohne "Gegenleistung".... damit die armen nicht unbehandelt vergammeln bei denen die keine wollen, man aber auch nicht die Kollegen "schröpfen" kann, nach dem Motto "Gib mir viel Geld, dann kriegste die Punkte die ich eh nicht will!"
Re: Seuchen
Verfasst: Montag 14. März 2011, 13:27
von Gast
Also mir fiel dazu gerade folgendes ein:
Um aus den kleinen Scherzen Seuchen zu machen, könnte man doch den vorgeschlagenen einen Seuchenpatienten täglich ins Krankenhaus schicken. Sollte er nach x Stunden nicht behandelt werden, steckt er die anderen im Warteraum an. Wer keine Punkte will, kann den einen dann rauskicken oder sofort behandeln, wer Punkte will, der wartet eben, bis die anderen Patienten angesteckt wurden.
Diejenigen, die viele Patienten haben, spielen sowieso mit auslagern, dürfte also von daher kein Problem darstellen und Spieler mit wenigen Patienten, die keine Punkte wollen, bringen die ihren leicht in Räumen unter, damit keiner angesteckt wird.
Welcher Vampir sitzt denn den ganzen
Tag über ruhig in einem Wartezimmer?

Re: Seuchen
Verfasst: Montag 14. März 2011, 15:30
von Gast
Hallo!!!
Ich wäre auch für Überweisen ohne Gegenwert.
Ich hab zwar nicht viele Wölfchen, aber anderen hätten doch gerne mehr
Siehe hier:
http://forum.kapihospital.de/viewtopic.php?f=4&t=13068
lg
Re: Seuchen
Verfasst: Montag 14. März 2011, 19:15
von Gast
Re: Seuchen
Verfasst: Montag 14. März 2011, 23:34
von Gast
Seuchen Patienten Überweisen wäre unfair anderen Spielern gegenüber die in keiner ÄV sind
Re: Seuchen
Verfasst: Montag 14. März 2011, 23:56
von Gast
Dr.Rainer Wahnsinn hat geschrieben:Seuchen Patienten Überweisen wäre unfair anderen Spielern gegenüber die in keiner ÄV sind
Wieso, muss man doch nicht innerhalb einer ÄV überweisen.
Gibt sicher auch Spieler die in keiner sind und ihre vielleicht los werden wollen, oder?
Re: Seuchen
Verfasst: Dienstag 15. März 2011, 00:02
von Gast
Wenn der Chef einer Vereinigung seine Mitglieder fragen würde nach Secuhenpatienten, dann würde er sie auch bekommen. Die Seuchen sollen das hT-Punkteverhältnis ins gleichgewicht bringen und nicht aus der Bahn werfen. Wenn du 10 Seuchen Patienten am Tag machen könntest ohohoh... was für ne Schummelei^^