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Re: Seuchen

Verfasst: Dienstag 15. März 2011, 08:02
von Gast
*lach*... ich mach gar keine, ich schmeiße sie alle raus. Ich brauch hT, keine Punkte!

Re: Seuchen

Verfasst: Dienstag 15. März 2011, 12:16
von Gast
Wieso, bei Überweisung ohne Gegenleistung sind ja nicht die im Vorteil die viele hT haben...

:?: :?: :?: :?: Was hat das denn mit ht zu tun??? Ich sagte, das man von Level 17 bis Level 20 soooooo viel Geld zusammen hat das man sich locker neue Räume leisten kann, versteh gar nicht was man davon hat viel ht zu haben aber auf der Stelle zu stehen???
Aber die Diskussion könnte man ewig führen.....
Bin nicht für eine Überweisung :!: :!: :!:
Möchte immernoch das auf jedenfall welche kommen und für die restlichen ist der Zufallsgenerator dran...isch habe färtig :lol:

Re: Seuchen

Verfasst: Mittwoch 16. März 2011, 17:47
von Gast
Wie wäre es denn mit tauschen?
Man tauscht seine Seuchenpatienten mit anderen Mitgliedern gegen einen Patienten den man behandeln möchte....

Es wäre doch einfach verdammt schade wenn die unerwünschten Seuchis einfach alle so verjagt werden.

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 00:00
von ElfenTroll
Obwohl ich noch ein wenig entfernt von den Seuchenpatienten bin, mache ich mir dennoch Gedanken darüber, denn irgendwann werde ich da ja auch mal ankommen. Ich spiele bisher mehr auf HT`s als auf Punkte und sei es überwiegend aus Zeitmangel der Selbstbehandlung und dem Wunsch bei jedem Levelup mehrere der benötigten Räume bauen zu können. Irgendwann sollten auch die teuren Räume ab Op aufwärts ihre Upgrades erhalten, vielleicht anstatt des Krankenkombis den netten Flitzer oder Hubschrauber oder was auch immer da noch kommt, und Forschungen wollen irgendwann auch betrieben werden. Also derzeit bin ich noch der Meinung, dass mehr HT`s für meine Spielweise besser sind als massig Punkte. Was wenn ich ab dem Seuchenlevel viele Seuchenpats bekomme (was derzeit anhand der vielen Posts eher unwahrscheinlich sein wird) und jene nicht behandeln möchte? Für jene gibt es nur eine Möglichkeit - rauswerfen! Das bedeutet für mich Patienten weniger, die ich verkaufen kann und keinen Gewinn an HT´s ohne Punkte. Mich würde das ein wenig ärgern und jene die solche Pats gerne haben wollen wohl auch. Ich habe keine Ahnung was Seuchenpats bezahlen, aber ohne Gegenleistung überweisen wäre nicht regelkonform und würde eindeutig unter Vorzugsgeschäfte fallen. Der eine bekommt nichts, der andere die Punkte und das Geld (denn bezahlen werden die ja wohl, oder etwa nicht? Wie gesagt, ich habe noch keinen Seuchi erhalten.) Zahlen sie wider Erwarten meinerseits nichts, dann sollte man villt einen verpflichtenden Preis für alle gleichermaßen anstreben. Seuchenpats können nur an der Seuchenbörse gegen einen Festpreis von xy (kluge Mathematiker werden sicherlich eine Formel ausarbeiten in der das HT/Punkteverhältnis berücksichtigt wird) angeboten werden und alle hätten gleichermaßen etwas davon. Wer Seuchen behandeln will wegen seinem Punktestand zahlt einen angemessenen Betrag und der Anbieter hat wenigstens etwas daran verdient als wenn der Pat einem anderen den Platz wegnimmt, der ohne Punkte Geld gebracht hätte.
Also eine Verbesserung zur aktuellen Lage, die für jeden einen Vorteil bringt, fände ich begrüßenswert.

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 01:11
von Gast
ElfenTroll hat geschrieben:Obwohl ich noch ein wenig entfernt von den Seuchenpatienten bin, mache ich mir dennoch Gedanken darüber, denn irgendwann werde ich da ja auch mal ankommen. Ich spiele bisher mehr auf HT`s als auf Punkte und sei es überwiegend aus Zeitmangel der Selbstbehandlung und dem Wunsch bei jedem Levelup mehrere der benötigten Räume bauen zu können. Irgendwann sollten auch die teuren Räume ab Op aufwärts ihre Upgrades erhalten, vielleicht anstatt des Krankenkombis den netten Flitzer oder Hubschrauber oder was auch immer da noch kommt, und Forschungen wollen irgendwann auch betrieben werden. Also derzeit bin ich noch der Meinung, dass mehr HT`s für meine Spielweise besser sind als massig Punkte. Was wenn ich ab dem Seuchenlevel viele Seuchenpats bekomme (was derzeit anhand der vielen Posts eher unwahrscheinlich sein wird) und jene nicht behandeln möchte? Für jene gibt es nur eine Möglichkeit - rauswerfen! Das bedeutet für mich Patienten weniger, die ich verkaufen kann und keinen Gewinn an HT´s ohne Punkte. Mich würde das ein wenig ärgern und jene die solche Pats gerne haben wollen wohl auch. Ich habe keine Ahnung was Seuchenpats bezahlen, aber ohne Gegenleistung überweisen wäre nicht regelkonform und würde eindeutig unter Vorzugsgeschäfte fallen. Der eine bekommt nichts, der andere die Punkte und das Geld (denn bezahlen werden die ja wohl, oder etwa nicht? Wie gesagt, ich habe noch keinen Seuchi erhalten.) Zahlen sie wider Erwarten meinerseits nichts, dann sollte man villt einen verpflichtenden Preis für alle gleichermaßen anstreben. Seuchenpats können nur an der Seuchenbörse gegen einen Festpreis von xy (kluge Mathematiker werden sicherlich eine Formel ausarbeiten in der das HT/Punkteverhältnis berücksichtigt wird) angeboten werden und alle hätten gleichermaßen etwas davon. Wer Seuchen behandeln will wegen seinem Punktestand zahlt einen angemessenen Betrag und der Anbieter hat wenigstens etwas daran verdient als wenn der Pat einem anderen den Platz wegnimmt, der ohne Punkte Geld gebracht hätte.
Also eine Verbesserung zur aktuellen Lage, die für jeden einen Vorteil bringt, fände ich begrüßenswert.
Seuchenpats bringen leider nur Punkte aber keine hTs ;)

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 11:09
von Gast
@ElfenTroll: Die Idee mit dem Festpreis finde ich gut...
Zahlen tun die Seuchis leider nichts, bringen nur Punkte, aber sie "kosten" noch, weil sie nur mit Medikament behandelt werden können.... und das kostet in Bruchberg 1499hT

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 11:20
von Dr. med Petrosilius
ein ähnlicher Featurewunsch wurde schon geäussert: Superseuchen

meine Verbesserungsvorschläge:
  1. - kommt nur als Questpatient und nur max. 1x am Tag
  2. - wahlweise mit oder ohne Medi behandelbar
  3. - massig Punkte, die sich jeweils um die Hälfte reduzieren, wenn man kein Medikament einsetzt
  4. - kein Punkteunterschied zwischen PA und NonPA-Spieler, sondern abhängig von der Medigabe
  5. - Weiterverkauf möglich, jedoch zu einem Festpreis (max Preis entspricht der Hälfte der MaxPunkte)
  6. - ins Bett ziehen ermöglichen
Punkt 1 der Liste hat sich m.E. erledigt, denn dafür kommen sie viel zu selten!

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 12:29
von Gast
ich wäre dafür, dass man die seuchen auch ohne medis behandeln kann, so wie alle anderen pats auch.
in anbetracht der preise für die seuchenmedis.
ich schmeiß die momentan alle raus, is mir zu teuer

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 13:18
von Gast
Was sind denn Seuchenpatienten :?:

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 14:28
von Gast
na diese äußerst selten auftauchenden Viecher, die letztens Dein Wartezimmer komplett besetzt hatten :mrgreen:

Bild

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 14:44
von Gast
Dr. Auweh hat geschrieben:na diese äußerst selten auftauchenden Viecher, die letztens Dein Wartezimmer komplett besetzt hatten :mrgreen:

Bild
der war echt gut :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: Seuchen

Verfasst: Freitag 18. März 2011, 17:18
von Gast
Das ist aber schon lange her, habe bei 94 festen eigenen Patienten 2 Tage nicht einen gesehen

Behebung des Seuchenproblems *gg*

Verfasst: Sonntag 12. Juni 2011, 20:31
von Elli Blume
Marcus,

wir brauchen mehr Seuchen, scheinbar sind die aber schwer einzufangen, anders kann ich mir dessen Seltenheit nicht erklären.

Ich gebe dir mal einen guten Tipp. Ab in den nächsten Kindergarten, das ist Erfahrungsgemäß DER Seuchenherd überhaupt.

Also ich möchte gerne zur Anhebung der Seuchen einen Kiga angeschlossen an mein KH. Dann kommen meine Seuchen von alleine.

:mrgreen:

Re: Behebung des Seuchenproblems *gg*

Verfasst: Sonntag 12. Juni 2011, 20:37
von Gast
:lol: Wie wahr!!! :lol:

Da unterschreibe ich doch mal 8-)

Re: Behebung des Seuchenproblems *gg*

Verfasst: Sonntag 12. Juni 2011, 21:08
von Gast
:lol: :lol: :lol:
Darf ich dann die Kleinen bespaßen? :D

Re: Behebung des Seuchenproblems *gg*

Verfasst: Sonntag 12. Juni 2011, 21:38
von Gast
Morangias hat geschrieben::lol: :lol: :lol:
Darf ich dann die Kleinen bespaßen? :D
Jaa, dürfen Mo und ich die Kleinen bespaßen? Ich hätte da ein paar ganz tolle Ideen und dafür ist Mos Mittäterschaft ...äh Mitarbeit immens wichtig :mrgreen: Wir hätten da die gemeinen Quassler, deren Aufzucht zu bewerkstelligen ist etc. Des Weiteren sind diverse Ausflüge in die Wissenschaft geplant, z. B. ein Tag in meiner Versuchsanstalt, ein Tag in Mos und meinem OP etc. 8-)

Re: Behebung des Seuchenproblems *gg*

Verfasst: Sonntag 12. Juni 2011, 21:59
von Gast
MD Flowerball hat geschrieben:Des Weiteren sind diverse Ausflüge in die Wissenschaft geplant,

Oh Gott ... *mit-Klingelbeutel-durchs-Forum-renn-und-Ohrenschützer-sammeln-für-die-Kra-Bum-Explosionen :shock: *

Re: Behebung des Seuchenproblems *gg*

Verfasst: Sonntag 12. Juni 2011, 23:17
von Gast
auch das unterschreibe ich sofort, kenne ich doch seuchen nur vom hören sagen! glaube noch immer nicht, dass es welche gibt, obwohl ich level 28 bin!

Re: Behebung des Seuchenproblems *gg*

Verfasst: Montag 13. Juni 2011, 06:34
von Kirschli
Na das wäre es doch mal...mehr Seuchen...*träum*

Bild

Re: Behebung des Seuchenproblems *gg*

Verfasst: Montag 13. Juni 2011, 09:17
von Gast
Elli Blume hat geschrieben:Marcus,

wir brauchen mehr Seuchen, scheinbar sind die aber schwer einzufangen, anders kann ich mir dessen Seltenheit nicht erklären.

Ich gebe dir mal einen guten Tipp. Ab in den nächsten Kindergarten, das ist Erfahrungsgemäß DER Seuchenherd überhaupt.

Also ich möchte gerne zur Anhebung der Seuchen einen Kiga angeschlossen an mein KH. Dann kommen meine Seuchen von alleine.

:mrgreen:

Da kann ich Elli nur voll und ganz zustimmen, mein Kleiner hat sich grad mal wieder so ne Kindergartenseuche Namens "Windpocke" eingefangen!

Elli du bist Spitze, dicken Stift nehm und Unterschreib!

Dr.Wunderheiler