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Re: Behandlung durch anklicken starten
Verfasst: Mittwoch 5. Mai 2010, 09:07
von cowboy-oli
Werde ich beim nächsten Patienten mal ausprobieren obs wirklich auch mit Doppelklick klappt!
Hab gleich einen zum testen parat...
EDIT:
Doppelklick öffnet bei mir auch nur die Krankenakte! (mehrmals probiert)
Aber anklicken, festhalten, wackeln und dabei wieder loslassen startet auch sofort die nächste Behandlung

Re: Behandlung durch anklicken starten
Verfasst: Mittwoch 5. Mai 2010, 09:36
von Gast
uncharted hat geschrieben:
Das ist so nicht richtig

das kann man sich nicht aussuchen ...
wenn zB der Pat NasenflügelAkne - Brechitis - Ohrenentzündung - Zwerchfell werden die krankheiten alle nacheinander behandelt. Aussuchen kann man es sich allerdings nicht was man da behandeln will. Keine Ahnung ob das geplant ist aber ich glaube nicht
stimmt ja, hat ich was falsches im Kopf *doing xD
@Dr.Thor: das von dir angesprochene Medi system sagt mir nicht sonderlich zu.. da ich z.B. nachts keine medis einsetze. und was mache ich, wenn ich kein kein geld für medis habe, aber noch patienten? dann wird man dazu gezwungen an der börse zu verkaufen. Aber das wird ja bereits in deinem Thema diskutiert
Mit den 1-3 mm bewegen stimmt schon, aber der patient muss halt extra hochgehoben und einmal durch die gegen geschleudert werden, das ließe sich durch den, von cowboy-oli erwähnten button, oder durch anklicken der krankheit leicht vermeiden und wäre, wie ich finde, auch viel "schöner" umgesetzt.
Re: Behandlung durch anklicken starten
Verfasst: Mittwoch 5. Mai 2010, 09:40
von Gast

Ich hab auch nix gegen euern Button

(übrigens bin ich auch gegen den Medi vorschlaf aus schon dazugenölten Gründen) ich wollte nur das mit dem "Krankheit frei auswählen" mal richtig stellen
Re: Behandlung durch anklicken starten
Verfasst: Mittwoch 5. Mai 2010, 12:42
von Gast
poste ich nu hier..oder bei thor..hmmm.ich poste ma hier
den button find ich gut..denn wenns nur durch einfachen anklicken ginge,müsste ich die behandlung abbrechen,wenn ich den pat überweisen will..und das mit den medis...bin ich auch absolut dagegen..die gründe wurden da schon erwähnt..ich behandel auch oft ohne medis um geld fürs labor zusammen zu bekommen..und ich kann nich mehr mit preisen/punkten jonglieren

Re: Behandlung durch anklicken starten
Verfasst: Mittwoch 5. Mai 2010, 14:08
von Gast
Ich wäre auch dafür ob Premiumoder nicht das man selber wählen kann welche Behandlung er zuerst bekommen soll, wenn man Premium hat und es laufen alle Kranheiten in dem raum weiter , dann braucht er ewig, so kann ich sagen ok habe zeit mache ich erst die kleinen sachen dann die großen , aber wenn der komplet durchkläuft , sitzt der Stunden in einem Raum
Patientennamen
Verfasst: Mittwoch 5. Mai 2010, 16:01
von Gast
So, haut mir ruhig die Ohren vom Stamm, wenn es das schon gibt, aber ich finde, dass es sinnvolle Namen der Patienten geben sollte.
z. B. habe ich
Seven of Eight and a Half Lebedew behandelt
(ich glaube es war weiblich).
Nun frage ich mich, wo da der Sinn ist.
Re: Patientennamen
Verfasst: Mittwoch 5. Mai 2010, 16:08
von MarcusSchwarz
Re: Patientennamen
Verfasst: Mittwoch 5. Mai 2010, 16:17
von Gast
Hui, ging ja schnell
Sorry, aber ich kenne mich nicht mit Star Trek aus
Dann hat der Name ja doch Sinn

Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 12:01
von Gast
Wir sind ja wieder beim gleichen Stand wie in der Closed - es gibt einfach zu wenig Patienten!
Wie wäre es, wenn man das raumabhängig machen würde? Pro Raum, den man baut, kommen täglich ein oder zwei reguläre Patienten mehr.
Ausserdem wäre wäre es ein Anreiz, mehr Räume zu bauen und sich mehr Etagen zu leisten. Denn wie es jetzt aussieht, langt eine Etage vollkommen - siehe mein Beitrag zum Laborpreis

Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 12:11
von Gast
die idee find ich gut, es reicht ja sogar einigen wenig spielern nicht wirklich..
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 12:11
von Gast
Die Idee das an der Anzahl der Behandelten Patientenzahl festzumachen fänd ich persönlich besser. Müssten man nur irgendwann mal den Warteraum vergrößern ... naa wobei die Rücken ja auch nach
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 12:50
von Gast
Mein Vorschlag wäre, nicht die regulären, sondern die Quest-Patientenzahl levelabhängig zu erhöhen, dann kann jeder entscheiden, ob er noch Pats gebrauchen kann oder nicht.
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 12:54
von Gast
Dann solltest du mal dei Überschrift umfomulieren

1 Post ändern drücken
ich meinte auch Opsis Vorschlag ab 200 behandelte 1 mehr ab 500 behandelte wieder 1 mehr
Wie es gemacht wird ist mir fast egal hauptsache es passiert irgendwas so isses langweilig zZ
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 12:57
von Gast
uncharted hat geschrieben:Dann solltest du mal dei Überschrift umfomulieren

1 Post ändern drücken
Sorry, kann ich nicht, weil ich den Thread nicht erstellt habe
Und einen neuen wollt ich deshalb nicht aufmachen - oder soll ich? *grübel*
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 13:02
von Gast
Noch mehr Quests
Die brauchen doch jetzt teilweise schon eine Stunde!
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 13:37
von Gast
Mehr Quests sind sinnlos, meine dauern im schnitt 45 min und das bei LVL 11 will nicht wissen wie es bei LVL 20 wird
Dr. Ops hat geschrieben:Ja durch das thema Etagen ist doch noch einiges offen. Wenn wir aber davon ausgehen, dass wir ja 18 verschiedene Räume haben und man davon ausgeht, Otto-Normal-Spieler kauft von jedem 2 (glaub nicht das wir einen solch sparsamen Spieler haben^^) kommen wir auf 36 Räume. Heißt wir brauchen wirklich am Ende mehr Pats. Ich würde es aber nicht vom LVL abhängig machen wollen, sondern vom Spielverhalten, zB Anzahl der behandelten Pats.
Ab 200, 500, 1000, 1500, 2000, 2500, 3000, 4000, 5000 etc gibs immer einen Pat pro Tag mehr. Wären bei dir aktuell 7 mehr am Tag.
hier nochmal meine Idee.
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 13:49
von Gast
Hi,
ich bin nicht wirklich für raumabhängige pats - wie wäre es statt dessen mit 2x täglich die 10 patienten (oder wieviel es mitternacht gibt) - wenn das wartezimmer voll ist kommt nix dazu - aber bei denen mit pat - mangel eine große hilfe. und die preise an der börse normalisieren sich dann hoffentlich auch.
lg gunnar
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 13:55
von Gast
das setzt die wieder unter druck,die nicht so viel zeit haben zu spielen, ein volles wartezimmer ver,ittelt immer ein "hiiiilfeee" gefühl

den vorschlag von Opsi find ich auch genial,denn dann bekommen nur die mehr,die eben wegen ihrem spielpensum auch mehr gebrauchen können,und die,die weniger zeit haben werden nicht unter druck gesetzt alles schaffen zu wollen/müssen

Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 15:27
von Gast
genau darauf muss man achten, dass man soviel powerplayern als auch wenigspielern, die möglichkeit gibt zurecht zu kommen. Bei Raumabhängigkeit würde man wenigsspielern nicht entgegen kommen. Denn man baut deshalb mehr räume um in weniger Zeit mehr Patienten zu behandeln, während vielspieler viele Räume bauen weil sie Geld haben und nach noch mehr beschäftigung gieren.
Re: Patientenmenge raumabhängig machen
Verfasst: Donnerstag 6. Mai 2010, 16:09
von Gast
Das mit den Räumen ist mir so durch den Kopf geschossen - ich besteh nicht unbedingt drauf...ich will nur mehr Patienten haben
Deinen Vorschlag hatte ich auch noch gar nicht gelesen - hattest du den irgendwo versteckt? Ich bin alle interessanten Überschriften durchgegangen...egal - aber das find ich auch sehr gut.
Als die Open losging hat es richtig Spass gemacht! Die Börse brummte, die Überweisungsmappe tanzte Samba - immer war was zu tun! Und jetzt?
Irgendwas muss passieren - so ist das Spiel ganz nett nebenbei. Aber wenn ich mir nur jeweils einen Raum hinsetzen kann, weil ich mir sonst nie die teuren Räume ab Level 12 leisten kann, dann brauch ich für die paar Patienten pro Tag auch keinen PA. Die schafft man auch so. Und wenn ich dran denke, wie oft ich nach einer knappen Stunde Wartezeit bei einem Quest nur einen mit Brecheritis oder sonstigen Einzelkrankheit bekommen habe, wäre ich doch mehr als blöd, für weitere Quests einen Coin auszugeben. Sich das Labor für Coins zu kaufen ist noch hirnrissiger, denn wenn es keinen Coinsmarkt geben wird, bleibt es bei den 300 Talern für den Umtausch beim System - und wer legt schon mal eben 900 Coins auf den Tisch? Vielleicht eine Handvoll Hardcore-Spieler, aber die breite Masse sicher nicht.
Ich finde, es liegt hier noch einiges im Argen und ich hoffe, das Marcus und Co. noch einen zufriedenstellenden Weg finden. Das Spiel an sich ist nämlich super - aber so wie es jetzt ist, ist es mir noch keinen Cent wert.