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Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 08:13
von Gast
Dr.Bad hat geschrieben:lol...neee Ilaiya :D

hmm sac...was eingebaut werden kann,OHNE für einige vor-bzw nachteile zu bringen,oder technisch nicht machbar ist, wird ja auch möglich gemacht..aber ich bleib dabei..dein vorschlag ist SO nicht umsetzbar OHNE einigen spielern dadurch nen nachteil zu verschaffen ;) sei nicht bös,aber ich unheimlich schwierigkeiten deine posts zu lesen,du verdrehst die buchstaben total..is das absicht?? echt nicht bös gemeint.. ;)
wo ist der nachteil?
die behandlungen weiß der Somputer noch, also könnte man den größeren eifach dieses Zuschreiben?

sitze ich auf dem schlauch :?:

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 10:43
von Dr. A. Gruenkindt
Wenn keine Patienten in den Behandlungszimmern sind, verschwinden auch die Ärzte. Vermutlich werden sie vom System bei Bedarf automatisch generiert und existieren in keiner Datenbank. Also kann es auch keine Akte geben.

Im Übrigen schließe ich mich der Meinung von Schnullerbacke an. Ich will nur Patienten hin und her verschieben, das Personal ist nur Staffage - ok außer der Putzdame.

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 11:35
von Gast
mmh, mal sehen. das mit der datenbank kann man ja ändern ;)

aber mal sehen. wir haben eigentlich alle pro und contras zusammengesucht!

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 11:51
von Gast
Erm... Wo du doch selbst Programmierer bist, solltest du aber wissen, das eine bestehende Datenbankstruktur in eine völlig andere Datenbankstruktur zu überführen nicht mal eben so im laufenden Betrieb möglich ist. Sowas kommt einem kompletten Redesign gleich und das wäre schon ein ziemlich extremer Aufwand für einen recht niedrigen Nutzen.

Zumal ich absolut nichts von der Idee halte, verschiedene Stationen auf unterschiedlichen Regeln laufen zu lassen. Das war bisher bei keinem Spiel von Upjers nötig (ausser bei Kapi-Regnum, da gibts sowas, da ist die Produktion von bestimmten Sachen auf manchen Servern besser) und ich sehe auch hier bei KapiHospital nicht die Notwendigkeit.

Man sollte auch beachten, das die Server derzeit an der Schmerzgrenze laufen, wenn ich mir die Performance von Station 1 so anschaue. Daher sind verschiedene Server gesperrt für neue Spieler.. auch das liesse sich nicht vernünftig mit unterschiedlichen Regeln vereinen, denn dann könnte ja ein neuer Spieler womöglich gar nicht auf den Regeln spielen, die er eigentlich will.

Die Idee im Ansatz ist ganz nett aber für mich ist der Aufwand hier immens bei relativ niedrigem zu erwartendem Nutzen.

Mfg,

Gmork

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 12:54
von Gast
datenbanken kann cih nicht, macht immer ein kollege! ;)))) hab ich mal im ansatz verstadnen, aber ich tipp da eher die codes ... ich bin jetzt auch kein pro im programmieren! nicht, dass ihr was falsches denke. ich kanns relativ gut, wenn cihs so nenen kann und areite mich da so ein bissel ein!

als beispiel: ich rpoigrammiere auhc ein game: weiße fläche und ein blaues viereck als see ;))) ich arbiete dran!

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:02
von Gast
Sry Sacred,
bin auch dagegen!
Wir müssens nicht unnötig verkomplizieren!
Und wie bereits erwähnt wurde wäre das ein zu großer Aufwand ohne großen Nutzen.

Dagegen! :geek:

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:04
von Dr. A. Gruenkindt
Dein Vorhaben, ein Game zu programmieren, finde ich interessant und wünsche dir viel Spaß und Erfolg dabei!
Aber mal ehrlich: Vertippst du dich bei den Codes auch so oft? Nicht böse gemeint, kam mir beim Lesen deiner Posts nur so in den Sinn ... ;)

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:07
von Gast
ja, da vertippe ich mich auch so oft, aber diort nicht aus geschwindigkeit, sondern aus unwissen.

= fehlt oder ; oder oder oder =(

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:08
von Gast
ihr dürft dann alle die beta testen

in 10 jahren

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:27
von Gast
Wird bestimmt ganz toll :lol:

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:28
von Gast
such mal das spiel "Boxhead 2-a-play" ---> das amch ich als multiplayer ;))) wird bestimmt mies cool!

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:32
von Gast
Das kann ja jeder sagen :|
Aber trotzdem wenns stimmt:
Gute Arbeit Boxhead spiel ich manchmal wenn ich aggro bin :mrgreen:

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:32
von Dreamwalker
Einige Posts vorher stand das der Tröt nicht künstlich nach oben gepusht werden sollte um auch anderen Tröts ne Chance zu geben, also möchte ich euch bitten das OffTopic bitte im OT-Forum zu besprechen :)

LG Jeoua

Re: Fachkräfte

Verfasst: Donnerstag 19. August 2010, 13:33
von Gast
mmh,

naja, dann warten wir mal auf Markus!

Re: Fachkräfte

Verfasst: Freitag 20. August 2010, 10:30
von Gast
Jeoua hat geschrieben:Einige Posts vorher stand das der Tröt nicht künstlich nach oben gepusht werden sollte um auch anderen Tröts ne Chance zu geben, also möchte ich euch bitten das OffTopic bitte im OT-Forum zu besprechen :)

LG Jeoua
wie viele themen werden bei featurewüsnche aktiv besprochen? 5? 6? dann ists egal o wir pushen doer ncih = blieben eh alle vorne! also können wir heir auhc wieterreden!

Re: Fachkräfte

Verfasst: Freitag 20. August 2010, 10:32
von Gast
Bitte beim Thema bleiben!!!!!!!!!!!!

Re: Fachkräfte

Verfasst: Freitag 20. August 2010, 10:35
von Gast
Wir sind am ende des themas: siehe meine mail!










FAZIT

So, ich mache mal einen Schlusstrich. Es wurde alles gesagt und wenn jetzt jeder shcreibt, ob er's gut findet oder nicht, wird anch na weile ja auch überdrüssig!

Es stimmt, dass Markus sich nicht oft meldet. Deswegen hatte ich ja gerufen ;) Okay, lassen wir das Pushen und vtl schicke ich Markus ne Mail, wenn in 2 wochen immer noch nichts geschehen ist!


Worum es geht:
Mein Vorschlag war es, dass die behandelnden Ärzte in den Räumlichkeiten eine Akte erhalten. In dieser findet man einerseits Statistiken, andereseits das können des arztes auf schwarz weiß. nicht nur auf schwarz weiß, nein, auch wirkt sich dies mit zeit- und geldboni schwach, aber trotzdem, auf den zu behandelnden pat aus! Mein Idee auch eine Art Transfermarkt (Börse) für Ärzte einzubauen weißt große Lücken auf, weshalb diese fallen sollte.

Contra-Argumente:
- Ein zu großer Eingriff isn Spielgeschehen
- eh nur Peanuts
- nicht realisierbar
- zu verwirrend im game

Pro-Argumente:
- vergrößerung des Horizonts
- möglichkeit von Boni
- eine möglichkeit umw eitere Ideen und Updates daran anzuknüpfen


MfG,
Sacred

PS.: das sidn keien bewussten tippfehler, sondern unbewusste!!! Ich habe diesmla auf halber geschwindigkeit geschrieben. Besser?

Re: Fachkräfte

Verfasst: Freitag 20. August 2010, 10:42
von Gast
bin auch dagegen, und ich möchte noch ein paar contra-argumente anfürhen:
1. der code und die DBs müssten fast komplett neu gestalltet werden, kostet viel geld und rogrammieraufwand
2. die server sind jetzt schon an der grenze, wenn das realisiert werden würde, würden die server nur noch streiken
3. entstände durch diesen wunsch ein anderes game
4. entständen viele neue bugs und mann müsste wieder mit einer beta beginnen

Re: Fachkräfte

Verfasst: Freitag 20. August 2010, 13:23
von Gast
Mystica hat geschrieben:bin auch dagegen, und ich möchte noch ein paar contra-argumente anfürhen:
1. der code und die DBs müssten fast komplett neu gestalltet werden, kostet viel geld und rogrammieraufwand
2. die server sind jetzt schon an der grenze, wenn das realisiert werden würde, würden die server nur noch streiken
3. entstände durch diesen wunsch ein anderes game
4. entständen viele neue bugs und mann müsste wieder mit einer beta beginnen
aufmerksam lesen: 3 und 4 sind shcon besprochen!

Re: Fachkräfte

Verfasst: Samstag 21. August 2010, 08:38
von Gast
vielleicht schon besprochen, stehen aber nicht in deiner contra-liste. :P