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Gelbes Licht
Verfasst: Samstag 25. Februar 2012, 20:14
von Gast
Es passiert mir manchmal, dass ich eine Krankheit bei einem Patienten (der mehrere für diesen Raum hat) übersehe und dann einfach verpeile
entsprechende Medis zu geben. Es gibt ja das rote Licht wenn gar kein Medi gegeben wurde, das verschwindet aber nach dem ersten, und
so sieht man hinterher nicht mehr ob etwas fehlt.
Daher fände ich ein gelbes Licht toll, wenn eines oder mehrere, aber nicht
alle Medis für diesen Raum gegeben wurden.
Alternativ könnte auch das rote solange bleiben bis alle Medis drin sind.
Es passiert mir wirklich nicht oft, aber wenn ist das doof.

Re: Gelbes Licht
Verfasst: Samstag 25. Februar 2012, 20:20
von Gast
Den Vorschlag kann ich nur unterstützen. Hab mich da auch schon manchmal geärgert, weil ich ein Medi nicht gegeben hab, weil ich eine Krankheit für den Raum völlig übersehen hab.
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Samstag 25. Februar 2012, 20:57
von Gast
Au ja, wem ist das nicht schonmal passiert...grade wenn man kurz vor dem Bettgehen oder dem Losgehen nochmal schnell seine Pats umstöpselt. Dann kommt man wieder und denkt sich "ja jetz noch ins Bettchen und dann kann er raus!"...und dann - MIST

vergessen alle Medis zu geben, jetz braucht der Pat noch 3 Stunden...
Das is ärgerlich...
Und meines Erachtens nach wäre das ja sogar ein Premiumfeature...da ja nur dort mehrere Krankheiten hintereinander behandelt werden können und das damit ja nur da passieren kann
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Samstag 25. Februar 2012, 23:37
von Gast
man sieht doch an dem rotem Balken ob alle medis gegeben sind?
also wer den übersieht...übersieht auch das gelbe Licht

Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 08:48
von Gast
Schnullerbacke hat geschrieben:man sieht doch an dem rotem Balken ob alle medis gegeben sind?
also wer den übersieht...übersieht auch das gelbe Licht

so isses.
ist der Balken nicht halb voll, fehlen noch Medis, einfacher gehts doch garnicht.
warum noch ein Licht?
der nächste Vorschlag ist dann, pro Medi eine andere Farbe des Lichts

Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 09:20
von Gast
Ihr könnt gern dagegen argumentieren. Aber bitte, es muss sich hier niemand auslachen lassen.
Mir passiert es halt manchmal, und ich schaue meist auch auf den Balken.
Nur manchmal bin ich mir beim reinziehen einfach schon zu sicher "hat nur Nagelbettwackeln",
und bin zu schnell beim nächsten Pat, dass ich das Brett vorm Kopf übersehe.
Außerdem kann durch Forschung der Balken auch auf halbvoll stehen, obwohl nicht alle Medis drin sind.
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 09:35
von Gast
ja sorry, aber bisschen mitdenken sollte man ja schon noch in einem Game, wo bleibt denn sonst noch der Reiz?
bei manchen Vorschlägen hat man den Eindruck, einige wollen hier am liebsten alles automatisieren, vielleicht noch ne SMS aufs Handy wenn was ist, nur damit sie ihre grauen Zellen garnicht mehr bemühen müssen.
es ist nur ein Game. und wenn man mal ein Medi vergisst, was solls? das ist kein Weltuntergang und das Spiel deswegen nicht verloren.
ich find es gut so wie es ist.
noch mehr Lampen und Balken und was weiß ich nicht noch alles macht es doch nur unübersichtlich.
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 09:46
von Gast
xtremer hat geschrieben:noch mehr Lampen und Balken und was weiß ich nicht noch alles macht es doch nur unübersichtlich.
Nö die ist ja weg wenn alles drin ist.
Außer Abends natürlich, wo ich z.B. eh fast alle ohne Medi reinstopfe.
Ach, und ich kann durchaus denken. Zumindest bin ich nicht ganz auf den Kopf gefallen, trotzdem passierts.

Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 10:39
von Gast
Gerade wenn für ne große Krankheit ein Medi gibt und der aber noch ein paar kleine dazu hat, ist der Balken auch gern mal ca halb voll. Da sieht man nicht unbedingt dass noch was fehlt. Abgesehen davon, dass es bei mir gern mal ein Weilchen dauert, bis der Balken sich aktualisiert, nachdem ich nen Medi reingworfen hab.
Mit Mitdenken hat der Vorschlag meiner Ansicht nach auch nicht viel zu tun. Wüsste nicht, was "übersehen" und "nicht mitdenken" gemeinsam haben sollen
Und ja, es ist es ein Spiel. Aber jeder spielt es anders. Also lass doch diejenigen, die es stört, wenn sie nen Medi mal nicht gegeben haben, ihren Unmut darüber auch kundtun und Verbesserungsvorschläge diesbezüglich machen.
Tatsache ist, dass es die Lampe schon gibt. Also wieso sie nicht verbessern?
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 10:54
von Gast
wenn man ein Medi vergisst ist das aber nicht Schuld des Spieles, sondern des Spielers.
ist mir auch schon passiert, und dann?
ich sag nein dazu.
ich will nicht noch mehr blinkende Lämpchen, Meldungen und Balken und was weiß ich nicht noch alles.
irgendwann ist dann mal alles so zugekleistert, das sich dann die, die das vorher alles wollten, wieder darüber aufregen, das alles zu unübersichtlich ist.
und wenn du sagst, ich solle diejenigen doch ihren Unmut darüber äußern lassen, dann laß du mich aber auch meine Meinung darüber schreiben.
Fakt ist, man kann das Spiel eh nicht für jeden recht machen. dann hätten wir für 5 Millionen Spieler 5 Millionen verschiedene Games.
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 11:08
von Gast
Die Programmierung das Licht nach der ersten Medi gabe verschwinden zu lassen, passt für mich auch nicht zur Reihenbehandlung. Das Licht sollte sich schon konform verhalten:
Ohne Reihenbehandlung: so wie jetzt
Mit Reihenbehandlung: nach Gabe aller Medis
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 11:14
von Gast
xtremer hat geschrieben:ich sag nein dazu.
ich will nicht noch mehr blinkende Lämpchen, Meldungen und Balken und was weiß ich nicht noch alles.
Ist wie gesagt kein Argument.
Brainiac hat geschrieben:Ohne Reihenbehandlung: so wie jetzt
Mit Reihenbehandlung: nach Gabe aller Medis
Das ist ein tolles Argument.
Hab an die Reihenbehandlung noch gar nicht gedacht. Und du hast recht, dort macht es schon allein logisch Sinn.
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 11:31
von Gast
Tiny hat geschrieben:xtremer hat geschrieben:ich sag nein dazu.
ich will nicht noch mehr blinkende Lämpchen, Meldungen und Balken und was weiß ich nicht noch alles.
Ist wie gesagt kein Argument.

lol ... nur weil ich dagegen bin isses für dich kein Argument. lachhaft

Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 11:37
von Gast
dann sag ich mal so..... Vergesslichkeit ist auch kein Argument, sondern dein persönliches Problem
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 12:04
von Gast
xtremer, wenn die Lampe einfach länger leuchtet (nämlich bis alle Medis drin sind), hast du keine neuen Lampen. Wie gesagt, es gibt die rote Lampe ja jetzt auch schon.
Im Übrigen lasse ich dich deine Meinung äußern, ich hab dir nicht den Mund verboten. Nur deine Art, alle lächerlich zu machen, weil sie deiner Ansicht nach "nicht mitdenken" können oder wollen, find ich doch etwas daneben. Man kann Meinungen auch sachlich äußern, ohne die anderen gleich anzugreifen.
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Sonntag 26. Februar 2012, 12:40
von Gast
Warum muss eigentlich jede Diskussion gleich in irgendeiner Art und Weise geistigen Degradierung oder Beleidigung enden?
Die Idee mit dem Licht ist doch gut! Dass es kein neues Licht geben muss, sondern auch das bestehende Rote halt bei Reihenbehandlung leuchtet bis alle Medis gegeben sind, ist sogar noch besser.
Mein Fazit: Bei diesem Vorschlag wurde definitiv "mitgedacht"

Re: Gelbes Licht
Verfasst: Samstag 10. März 2012, 15:04
von Gast
Super Idea!!!!!!!!!
Glg Dr. med. Gräfenstein
(St.4)
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Dienstag 20. März 2012, 09:07
von Gast
Bin auch dafür, dass die rote Lampe erst ausgeht, wenn alle Medis verabreicht sind, denn alles andere macht für mich eigentlich keinen Sinn. Es ist auch nichts zusätzliches, wenn die Lampe rot bleibt, also kann es auch niemanden stören

Die rote Lampe fällt auch auf beim Weiterspielen, während diesem Balken keine Beachtung mehr geschenkt wird und wie jemand schon zuvor geschrieben hat, wenn nur noch ein oder 2 kleinere KH fehlen, sieht mans eh nicht. Einige solcher guten Einfälle machen das Spielen für uns angenehmer und verleiht das Game den nötigen Feinschliff. (siehe auch Shoutboxbutton)
Sehr guter Vorschlag und gut mitgedacht
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Mittwoch 21. März 2012, 22:34
von Gast
Ja, ich bin auch dafür, dass hier etwas geändert wird. Mir passiert es, wenn ich z.B. Sturmfrisur ohne Medi laufen lasse über Nacht, aber die zweite Krankheit mit Medi behandeln will, da es sonst nicht mit der Zeit hinkommt bis morgens. Und da wäre ne zweite Leuchte schon sehr schön.
Re: Gelbes Licht
Verfasst: Donnerstag 22. März 2012, 03:30
von Gast
Ich bin auch dafür, das die rote Lampe erst dann ausgeht bzw. verschwindet wenn alle Medis gegeben wurden. Mir wäre es beinahe nämlich auch schon öfters passiert, wenn ich nicht rein zufällig durch das Mouseover entdeckt hätte das da noch eine 2. Krankheit "wackelt".
Es muß ja keine neue Leuchte sein, es würde völlig ausreichen, wenn die Leuchte erst dann ausgeht wenn alle Medis gegeben wurden.
Allerdings hätten dann immer noch die ein problem, die die erste Krankheit ohne und die 2. Krankheit mit Medi über Nacht laufen lassen würden, denn die wüßten ja dann immer noch nicht das da noch mindestens eine weitere Krankheit dran hängt.
Oder aber doch lieber Rot leuchten lassen, wenn nur eine Krankheit für diesen Raum ist, oder aber gelb leuchten lassen und schon weiß man das mehr als eine Krankheit für diesen Raum ist. Muß ja nicht gelb sein..
Bin auf alle Fälle dafür.