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Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 18:25
von Gast
Hi,
auch in Bezug auf meien Featureidee "Übewrnahme", wo man das krabnkenhaus nicht nur erwietern muss, sondern auch auf die versorgunga chten muss, dass man alle sbezahlen kann (Strom, wasser, material) ist mir diese idee gekommen:
umso mehr fälle die verschiedenen ärtze bearbeiten, umso erfahrener werden sie. Dabei hat wie die patienten auch jeder arzt eine uafrufbare akte, wo die behandelten fälle, rahmendaten, name und und und drin steht. Ist der jewielige arzt erfahrener, so verlangt er auch mehr geld, kann aber auch für gut geld als fachkraft anna börse verkauft werden!!!
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 18:55
von Gast
siehe topic "Übernahme"
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 19:04
von Gast
Ilaiya hat geschrieben:
siehe topic "Übernahme"
warum siehe?
hier ist das anders. Es ist das gleiche system, wie auch mit dne patienten, die du verkaufen kannst. So kann man mehr geld bekommen,w enn man bessere fachkräfte hat und man kanns eine fachkräfte für gut geld verkaufen!
das ist nicht zeitaufwendiger, als patienten verkaufen!
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 19:07
von Gast
ich hab das so verstanden, dass die idee hier auf die andere aufbaut
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 19:08
von Gast
Ilayia meint ihr dagegen..die antwort hat sie in dem anderen tröt geschrieben..passt auch hier

Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 19:11
von Gast
passt fidne ich ja eben nciht:
beim anderen meint sie, dass es zu zeitaufwendig ist und zu eingreifend. Mit fachkräften ist das system shcon vorhanden ---> Patientenhandel und verschieden rentable/kranke patienten
wenn man das feature nicht nutzt, so verkauft amnd en arzt nicht und der wird dann von fall zu fall erfahrener und somit besser!! dadurch hat man eine sache auf der mann aufbauen kann = nicht tausend räume bauen, sondern auch versuchen den eigenen ärzten viele fälle zu geben!
mit aufbauend meinte ich nur, dass die ärzte auch mehr kosten, umso stärker sie sind, was an diese idee mit dem bezhalen von erchnungen anknüpft! war unverständlich, sorry
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 19:25
von Gast
haut aber nicht hin..dann hätten wir nur OP-ärzte,weil die pats am besten zahelen..labor und tomo..würde dann keiner haben..dauern lange...bringen wenig ht im verhältnis und auch punkte sind wenig im verhältnis...wenn so etwas implementiert werden würde..müsste das ganze preis/punkte verhältnis geändert werden,damit auch die weniger lukrativen räume/patienten genommen werden würden
hoffe ich hab es auch richtig verstanden,was du meinst...ein spezialisieren?? wenn nicht,dann streich meinen post

Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 21:46
von Gast
spezialisieren?
ich mein eher, dass die ärzte erfahrung sammeln pro fall und das steigert dann die zahlungen eines patienten und kürzt etwas die zeit!!!
Da ist dann ein Arzt und der hat folgende Akte:
Name: Dr. med. Dings
bearbeitete Fälle: 2.175
Level: 40
EXP: 14.317/17.000
Zeitbonus: -10%
Kostenbonus: +10%
das ist halt ne akte, wo der extrem erfahren shcon ist!!!! Und da kann man den arzt behalten und sich sagen: ich spiele heir noch 7 wochen minimal und da bringt der mir noch viel, oder man sagt sich, dass man dne für 10.000 ht oder was weiß cih, verkauft und das geld lieber in rentablere sachen investiert!
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 21:53
von Gast
Im Endeffekt brauchen alle Ärzte gleich viele Punkte, um in das nächste Level aufzusteigen, wo in der Regel wieder Patienten dazukommen, die entweder mehr Punkte oder mehr hT einbringen, also hätten alle Ärzte eines Levels die selben Bonuszahlungen zu erwarten, daher sehe ich den Vorteil nicht, das System weiter zu verkomplizieren.
Rechne uns lieber aus, wie die Punkte vergeben werden, wenn ein Patient 4 oder mehr Krankheiten hat

Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:00
von Gast
mmh, mit arzt meine ich jetzt die kleine figur in meinem behandlungszimmer, die dne patienten behandelt und nicht den avater, ok?!!
verkomplizieren? man arbeitet wieter wie bisher und irgednwann sieht mans ich sienen arzt an und denkt "cool, der ist shcon gut, hübsche boni" oder "copol, der ist shcon gut, damit krig ich etwas geld anna börse" ... dieses system si ja shcon bei patienten vorhanden.
einafches rechen system:
1) jede krankheit ist ja verschieden schwer zu behandeln. das sieht man shcon an der zeit! Also wird im hintergrund mitgerechnet, wie viel zeit der arzt shcon behandelt hat und pro studne wird 1 punkt zugerchnet. bei 100 fällen bekommt man 10, bei 200 und und und, zack hat man die fachkraft
2) jede krankheit ist verschieden schwer zu behandeln. Also gibt es für jede krankheit verschieden punkte die sich aufrechnen. bei 100 fällen bekommt man ncoh 10 extra, und bei 200 etc, zack hat man die fachkraft

Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:01
von Gast
ich habe jetzt irgendwo gelsen, dass einige krankheiten anch einiger zeit wohl nicht emrh auftreten. wenn das stimmt kann man ja, wenn dies auftritt, den arbeitslosen arzt verkaufen. level neidrigere kaufen ihn und haben dann gleich einen guten arzt!
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:02
von Gast
Vielleicht ist es ja auch einfach nur für mich schwer zu verstehen!?
Also ich verkaufe jetzt meinen guten Orthodoc für 10.000ht um mir evtl. was rentableres zu kaufen?!
So ich verkauf den nun und leg die 10.000ht fürs Labor an, weil genau die Summe mir vielleicht noch gefehlt hat....Und dann steht mein Orthoraum leer, weil ich keinen Arzt mehr dafür habe???
Meines Erachtens sinnfrei, denn die Docs gehören nunmal zu den Räumen, sprich die Docs sind Raumabhängig und nicht die Räume sind Docabhängig!
Sollte sowas eingeführt werden, dann ist mir das Spiel zu blöd!!
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:06
von Gast
man kann sich aj einen neuen arzt kaufen!!!
du verkaufts dienen lv40er für 10.000ht und kaufst einen lv.1er für 100ht und hat 9.900 gut gemacht!!!
oder du benutzt deinen lv40er wieter und machst durch cdie boni diese 9.900ht!!!!
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:07
von Gast
Sacred darf man fragen, wie lang Du bereits spielst bzw. in welchem Level Du Dich befindest?
ich sehe hier ja nur, dass Du Dich heute im Forum angemeldet hast..
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:07
von Gast
darf ich keinen kommentar abgeben?
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:09
von Gast
Sacred444 hat geschrieben:darf ich keinen kommentar abgeben?
doch.. na klar..
aber mich würde interessieren, welche Spiel-Erfahrungen Du bereits gesammelt hast..
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:13
von Gast
hier in krankenhaus habe ich einen tag erfahrung udn anosnsten in anderen schon einige mehr bzw mit programmieren und games habe ich spezieller wiese einiges an erfahrung!
das mit kein kommentar war eins cherz

Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:18
von Gast
ok..
Erfahrung in der Programmierung.. daher also Deine Flut an neuen Vorschlägen..
aber meinst Du nicht auch, dass Deine Vorschläge zu spät kommen?
Diese Art von Veränderung des Spieles ist doch überhaupt nicht mehr machbar, mal davon abgesehen, ob es gewünscht wäre oder nicht.
Dann hättest Du in der Beta mitspielen müssen, da wurde am wie, wo, wann gebastelt .. da entstand das Spiel...
und ich persönlich würde dann schon anraten, erst mal bissl zu spielen, um das Spiel besser kennenzulernen..
nach 1 Tag Spielzeit weißt Du doch gar nicht, was Dich alles Schönes und Schwieriges erwartet..
Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:24
von Gast
klar wieß ich das, ich habs heute mrogen im bett mir ein paar studnen angeschaut, etwas gelesen und im internet rumgeguckt!!! Was genau mich dann wie erwartet und wie ichs bewältige wieß ich noch nicht! Klar! Aber was kommen wird, weiß cih sporlaisch shcon und wie der spielverlauf ist!
Ja, aber slebst kleinste veränderungen lassen sich einbauen. Meine ideen sind nicht die perfekten vorlagen samt quellcode. nehmen wir die fachkraft: man kann ja schleichend einbauen, dass es eine akte zuj den eigen ärzten gibt mit den statistiken der fälle. Danahc kann man shcleichend einbauen, dass die ärzte sleber leveln von fall zu fall.Und am ende erstellt man das offizielle update mit verkauf der ärzte und der boni!!!
Man muss ja nicht gleich alles umbrechen!!!
ich gebe nur ideen. Besser als den mund zu halten und dann bliebt die lücke oder shclimme,r ein andere kommt daruf und raubt mir die idee

Re: Fachkräfte
Verfasst: Montag 16. August 2010, 22:39
von Gast
naja wie auch immer..
ich empfinde es zu kompliziert.. Du musst bedenken, hier spielen auch Kinder.. zu schwer darf das ganze dann nicht sein..
Wirtschaftsimulationen, die so ausgebaut sind, gibts dann meist nur im Laden zu kaufen.. ein kostenloses Browserspiel sollte einfach zu bedienen sein und kann gar nicht so umfangreich sein.. weißt du sicher als Programmier-Erfahrene auch..
und wenn man sich die upjers-Spiele ansieht, weiß man, dass diese Spiele eher einfach gehalten sind und dennoch Spaß bringen..
in diesem Sinne.. Gutes Gelingen und Gute Nacht